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maio 09, 2008

Luto pelo Atari? 'Now ain't the time for your tears'

O último ato simbólico no funeral da Atari, comprada pela Infogrames no final de abril, foi anunciado nesta semana. O colega Daniel Terdiman, do excelente blog Geek Gestalt, chama a atenção para a saída da empresa da lista de ações negociadas na bolsa de valores Nasdaq. Morre a Atari. Tristeza nerd.

Mas basta ler um pouco mais sobre a história da empresa para entender que o percurso da Atari está cheio de 'game overs'. Tanto é que o grupo já mudou de nome trocentas vezes (tem um bom resumo na Wikipedia) e quase fechou de vez logo após a primeira grande crise dos videogames, em 1983; e com o fracasso do Jaguar, nos anos 90. Mesmo assim, eles continuaram no jogo.

É cedo demais para desligarem a marca de vez. O poder nostálgico dos caras é grande demais para ser desprezado pela Infogrames. Quem é que imagina, por exemplo, a foto abaixo com um joystick de Playstation 2 no lugar do controlão clássico do 2600?

atari_poledancingbabes.jpg
Atari, the Lost Games vol. 1: Pole Dancing

PS: Um bônus para quem quer saber de onde vem o título desse post:

free music

 

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maio 08, 2008

Estava demorando... 'Mashup' de GTA IV e Obama

Hillary? Obama? Eu votaria no imigrante Niko Bellic. Esse sim é TRU.

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Do G4TV, via Kotaku.

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abril 29, 2008

GTA IV: esqueçam 'polêmico', 'violento', 'pornográfico'

Não vou falar muito sobre o novo jogo da série Grand Theft Auto. Basta citar o que já foi dito.

New York Times: Grand Theft Auto IV is a violent, intelligent, profane, endearing, obnoxious, sly, richly textured and thoroughly compelling work of cultural satire disguised as fun. (...) Grand Theft Auto IV is such a simultaneously adoring and insightful take on modern America that it almost had to come from somewhere else.
IGN: Every facet of Rockstar's new masterpiece is worthy of applause. Without question, Grand Theft Auto IV is the best game since Legend of Zelda: Ocarina of Time. (...) Grand Theft Auto IV is a GTA game through and through, but its execution is so epic and fantastic that you can't help but be in awe at the fact that it has come together as well as it has. (...) Characters have reasons for doing what they do, and it's apparent that they also have morals and inner demons as well. The cast plays perfectly into a fascinating story that is not only is easily the best of the franchise, but one of the best you'll find in gaming anytime soon.
Guardian: GTA IV is a fantastic achievement that mixes the traditional free-roaming play and character-driven story with the most realistic virtual environment ever created. It even has an emotional side – relationships are more important than ever – though traditionalists needn't worry.
Game Informer: I now know how film critics felt after screening "The Godfather." It's been days since Grand Theft Auto IV's credits rolled, yet I can't seem to construct a coherent thought without my mind wandering off into a daydream about the game. I just want to drop everything in my life so I can play it again. Experience it again. Live it again. (...) Grand Theft Auto IV doesn’t just raise the bar for the storied franchise; it completely changes the landscape of gaming. Once you play it, you won’t look at video games the same way again.
Slate: What makes Grand Theft Auto IV so compelling is that, unlike so many video games, it made me reflect on all of the disturbing things I had done. (...) The reputation of the series might be too far gone for nongamers and politicians to appreciate the depth and richness of this amazing game. But Grand Theft Auto IV is not an orgy of death. It's a living, breathing place—and when you're forced to kill, it's nothing to celebrate.

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abril 16, 2008

Sonho de consumo: cigarros do Sonic

O ideal é que esses doces em forma de cigarro fossem do Super Mario, mas tá valendo. Vale notar o 'engrish' na embalagem também: "New tasty 100%".

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Do UK:RESISTANCE, via Kotaku.

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março 08, 2008

Revelação histórica sobre Super Mario Bros

Sem a tecnologia atual, valia a inteligência minimalista. E fomos enganados por muitos anos. Clique na imagem e veja.

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Do Lisäelämä. Via digg.

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fevereiro 27, 2008

Space Invaders, o clássico, feito com humanos

Como bradou Charlton 'NRA' Heston em 'Soylent Green', os monstros alienígenas dessa recriação do clássico fliperama Space Invaders são compostos por pessoas. A heróica nave que protege o planeta Terra da invasão, também.

Direto do pessoal do projeto Game Over, o mesmo do Human Tetris. Via Likecool.

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fevereiro 21, 2008

O personagem mais mala dos videogames

Esse cachorro sádico maldito ganha, fácil. Quando você não acertava os patos no Duck Hunt, nos tempos do NES, esse filho da puta surgia para rir da sua cara.

As simpáticas aves eventualmente morriam. Mas infelizmente era impossível atirar no sabujo sarnento. Pena.

Quem quer ver os outros 14 da lista dos personagens mais irritantes dos jogos pode conferir no Cracked.

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