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O 'Walt Disney' dos videogames fala ao 'NYT'

miyamoto_isdaking.jpgAlgumas considerações sobre a entrevista do mestre Shigeru Miyamoto - esse sujeito aí ao lado, criador de Mario Bros, Donkey Kong, Zelda, F-Zero, do Nintendo Wii... - ao 'New York Times':

1) A Nintendo reinventou a indústria com o lançamento do Wii, no final de 2006? Parece exagero, mas é por aí. Não que os videogames estivessem perto do ocaso, como na crise enfrentada pelo Atari em 1983. Mas parecia impossível atrair para o mundo dos games mulheres, idosos e esses 'não-geeks' que insistem em achar uma idiotice ficar horas em frente à TV apertando botões (sendo que poucas coisas são mais legais do que isso, seus iconoclastas!).

In a global media culture dominated by American faces, tastes and brands, video games are Japan’s most successful cultural export. And on the strength of the Wii and the DS hand-held game system, Nintendo has become one of the most valuable companies in Japan. With a net worth of around $8 billion, Nintendo’s former chairman, Hiroshi Yamauchi, is now the richest man in Japan, according to Forbes magazine.

2) A Disney, agora nas mãos de Steve Jobs, deve se sentir honrada com a comparação feita pelo 'NYT'. Afinal, Mario é mais superstar que o Mickey. No auge de sua popularidade, nos anos 1990, a imagem do bigodudo italiano (não, cara, não é um encanador português) era mais reconhecida pelas crianças do que a do rato enrustido.

Se bem que ambas se equivalem na estratégia de já lançar o filme/jogo pensando na venda de brinquedos, bonequinhos, revistas, enfim: essa infinidade de tranqueiras que você é obrigado a comprar para seu filho pra cada "Pokémon" que inventam por aí (É, "Pokémon". Culpa da Nintendo).

Mr. Miyamoto may be personally responsible for the consumption of more billions of hours of human time than anyone around. In the Time 100 online poll conducted this spring, Mr. Miyamoto was voted the most influential person in the world.

3) 'KISS', ou 'Keep it Simple, Stupid'. É um dos pilares da chamada Filosofia Unix, mas vale para como "gospel nerd". Miyamoto é mestre nisso, e o 'NYT' fez uma boa analogia para explicar porque seus alguns de seus jogos antigos - a maioria extremamente simples - fazem mais sucesso do que muitas superproduções recentes:

Just as a film is not measured by the quality of its special effects, a game is not measured merely by its graphics. This concept is lost on many designers, but not on Mr. Miyamoto. And just as a film buff might prefer to watch an old black-and-white movie instead of, say, “Iron Man,” even Mr. Miyamoto’s earliest games hold up as worthy diversions.

Como dizem os foristas de games, 'ista' aqui é pouco.

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Comentários

não foi citado no post, mas fiquei com a impressão de que Shigeru Miyamoto san seria. Procede?

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